★★★★☆
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2009-06-15
Game Engine Architecture- - de Jason Gregory (Author)
Caractéristiques Game Engine Architecture-
Le paragraphe suivant montre des détails communes concernant Game Engine Architecture-
Le Titre Du Livre | Game Engine Architecture- |
Publié Le | 2009-06-15 |
Traducteur | Rhion Maudie |
Quantité de Pages | 149 Pages |
Taille du fichier | 75.19 MB |
Langue | Anglais & Français |
Éditeur | Fandemonium Books |
ISBN-10 | 8667382980-QOD |
Format de Livre | ePub PDF AMZ FTX PAP |
Écrivain | Jason Gregory |
Digital ISBN | 323-2111007383-CHL |
Nom de Fichier | Game-Engine-Architecture-.pdf |
Télécharger Game Engine Architecture- Livre PDF Gratuit
In this new and improved third edition of the highly popular Game Engine Architecture Jason Gregory draws on his nearly two decades of experience at Midway Electronic Arts and Naughty Dog to present both the theory and practice of game engine software development
A game engine is the software that provides game creators with the necessary set of features to build games quickly and efficiently
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